Salut mes zoulous et bienvenue pour ce nouvel article. Cette fois-ci on va parler de la nouvelle saison de Conqueror's blade ainsi que de conqueror’s blade 2.0.
Changement sur le serveur classique
Tout d'abord courant juin la nouvelle saison de conqueror’s blade va sortir. Assez classiquement nous allons retrouver les unités de saison sur les serveurs classiques probablement 2 ou 3 unités sur le thème des 3 royaumes ainsi que des events thématiques, un équilibrage des classes qui continuera et pour finir les 7 ans de conqueror’s blade qui implique probablement pas mal de récompenses. Mais tout ceci est assez classique et ce n’est pas ça qui vous intéresse.
Changement pour la 2.0
Généralités
En fait, le changement est ailleurs. Conqueror’s blade pour cette 2.0 va créer un serveur thématique et a priori temporaire avec énormément de changement.
Précison tout de suite que ce jeu n’est pas un nouveau jeu on va retrouver des unités à contrôler avec des héros qui s’affronte mais le contexte c’est à dire les unités, les héros ainsi que les règles seront différentes.
Autres craintes qui ont été soulevées par pas mal de vétéran c’est ce qui va se passer par rapport aux anciens personnages.
Eh bien pas d’inquiétude les anciens joueurs conservent l'intégralité de leur progression accumulée depuis 7 ans (Unités, Doctrines, Tenues, Honneur, ressources).
Les serveurs classiques recevront leur mise à jour comme d’habitude, D’ailleurs il a été précisé dans la dernière FAQ que certains skin de héros ou d'unités pourront être utilisés sur le champ de bataille 3 royaumes si vous les avez débloqués sur le serveur live. De même que certain skin que vous pourrez débloquer sur le serveur 3 royaumes seront aussi disponible sur le live ensuite.
Guerre de territoire
Concernant les guerres de territoires si vous les effectuez sur le serveur 3 royaumes vous aurez les récompenses qui seront ensuite tr ansférer sur le serveur live
Passe de bataille
Autre point, cette fois-ci économique, l’achat du passe de bataille sera appliqué sur les 2 serveurs (classic et saisonnier) pas de double achat nécessaire. De même que si vous jouez sur le classic ou le saisonnier le passé bataille progressera des deux côtés.
Classe conqueror's blade three kingdom
Parlons un peu des classes la plupart des classes pour les 3 royaumes ont été complètement modifiés voir fusionnés et de nouvelles sont apparues.
Double épée
Tout d’abords la doubles épées Dans le teaser il semblerait que ça soit une classe assez dynamique avec des coup rapide au corps et quelques coup à distance certaine animation pourrait faire penser à la double lame notamment.
Arbalète
Deuxième arme l’arbalète Cette arme semble être plutôt conçue pour du soutien, elle va probablement ralentir, peut être debuff et effectuer des dégâts à mi distance. On pourrait je pense l'associer au mousquet.
épée a une main
Troisième arme l’épée à une main De ce qu’on peut voir dans le trailer l’épée à une main peut lancer des AOE et ensuite se jeter dans la mêlée pour infliger des dégâts. Je ne vois personnellement pas vraiment de classe associé à ce style de combat
Hallebarde
Quatrième arme l’hallebarde Au-delà des animations avec de sacrée visuel, l’arme semble avoir des mouvement plus lent mais capable de taper en aoe ainsi que d’infliger de lourds dégâts.
Et c’est terminé pour les 4 nouvelles classes MAIS ce n’est pas tout car certaines classes classiques sont aussi modifiées au moins dans le cadre des 3 royaumes.
épée courte bouclier
Tous d’abords l’épée courte bouclier Ici on constate l’utilisation du dragon + 2 skill inconnu notamment un mur d’énergie probablement utile pour gérer les projectile ennemi, cette classe sera donc probablement une classe frontline
Pique
Passons ensuite à la pique Ici probablement une fusion entre la pique et la lance. On peut imaginer que cette classe pourra se déplacer rapidement à cheval et effectuer des charges sur les ennemis de plus elle semble plutôt agile comme la pique sur le serveur classique
Guandao
3eme classe classique modifier, le guandao cette arme semble ressembler assez fortement à la hallebarde, des mouvements relativement lent, probablement des gros dégâts en AOE. On peut tout de même constater des skills qui semblent être sous forme de charge. A voir ce que ça va donner à la sortie
Arc
Et dernière classe, l’arc Fusion entre l’arc court et l’arc long, il jouera probablement le rôle de sniper pour unités ou héros en particulier et le fait d’avoir les skill de l’arc court lui permettront peut être de pouvoir se battre plus simplement au corps à corps.
Unités Conqueror's blade three kingdom
Passons brièvement aux unités, comme précisé précédemment, les unités seront limitées à seulement celle de l’époque 3 royaumes. Nous savons via les teasers qu’il y aura au moins 10 unités différentes. Nous savons aussi qu’il y aura un système de recrutement par région sans précision particulière donc il faudra voir dans le détail
Guerre de territoire
Concernant les gvg elles vont être très différentes. Tout d'abord vous avez une notion de faction. D’après les informations que nous avons, il sera possible en tant que maison de rejoindre une faction ou d’en créer une. Le but étant d’étendre au maximum son territoire.
Si on en croit les informations communiquées il y aura beaucoup plus de notion de gestion sur la map ouverte, c’est à dire qu’il y aura de la gestion de lignes de ravitaillement / de la protection de convois de ressources. Toujours par rapport à l'article il semblerait qu’il sera possible de se spécialiser, Logistique / Escorte / assaillants éclaireurs etc
L'environnement sera aussi impacté. Vous consommerez moins de ravitaillement en vous déplaçant sur des routes mais vous serez visible. Vous pouvez aussi choisir de passer par des forêts ou vous serez moins visible mais ou vous consommerez plus de ravitaillement
De plus il se sera possible de faire évoluer les fief c’est à dire d’augmenter les fortification / de créer des structures modifiant la topographie et tout ce qui sera construit impactera la bataille lorsqu’elle sera lancer
Bien entendu le monde extérieur est complètement différent avec de nouvelle régions et on l’espère de nouvelle map
Concernant les batailles il semblerait qu’il y aura une nouvelle notion de moral, on connaissait déjà cette notion sur conqueror’s blade classique ou si vous n'êtes plus assez dans une bataille le moral descendait et si il atteignez 0 vous perdiez automatiquement la bataille mais je suppose qu’ici il en sera autrement sans pour le moment avoir plus d’information
Information importante, que vous soyez un nouveau joueur ou un vétéran. Il faudra créer un nouveau personnage ce qui permet une certaine équité bienvenue ici.
informations supplémentaires, La notion de ligne pour un serveur a été supprimée sur three kingdom, il ne sera plus nécessaire d’envoyer des espions sur différentes ligne pour espionner les mouvements ennemis. tout se passera dans la même instance du monde
Pour conclure, je trouve cette extension très intéressante et je suis très curieux de découvrir le contenu.
Dernière modification : 2026-06-11T018:00:00+02:00