Spellcaster Chronicle – Présentation Complète du Gameplay

Salut mes zoulous et bienvenue pour cette nouvelle vidéo. Aujourd'hui, je vous présente Spellcaster Chronicle, un jeu free to play qui mise sur la stratégie PVP en 3v3 via des decks d'unités et un héros jouable.
Si vous cherchez un nouveau jeu à découvrir ou que vous êtes simplement curieux de voir ce qu’il propose, cette vidéo va vous donner une vue d’ensemble claire du concept et du gameplay.

Spellcaster Chronicle vous place dans la peau d’un lanceur de sorts évoluant dans un univers où la magie occupe une place centrale.
Le cœur du jeu repose sur la gestion des sorts de votre héros Les invocations d’unité ou de bâtiment que vous pouvez effectuer et votre vision général du champ de bataille
L’objectif est de réussir à prendre l’avantage sur vos adversaires et détruire la base ennemie.
Rentrons un peu plus dans le détail.

Choix du spellcaster

Tout d'abord avant même de rentrer sur le champ de bataille, vous allez devoir choisir votre héros. Ce héros possède des skills qui lui sont propres et éventuellement des avantages passifs sur votre deck d’unité ou sur votre manière de jouer.
Par exemple, le shaman de pierre aura une population de tier 2 et 3 augmentée. Par contre, il y aura moins de population pour du tier 1.
Vous allez me dire de quoi tu parles ? Eh bien nous y venons de suite.

Création de votre Deck

Une fois votre héros choisi vous allez créer au moins 1 deck pour le jouer sachant que le jeu vous propose par défaut un deck possible.
Tout d'abord que peut-on mettre dans ce fameux deck ? Il existe plusieurs type de cartes.

Les unités

La première les unités qui sont invocables sur le champ de bataille. Chaque unité a ces forces et faiblesses certaine seront tanky d’autre pourront tirer dans les airs d’autre encore auront une grande portée. Le but étant d’avoir un setup d’unité capable de push ou de contrer le deck adversaire.

Les sorts

Deuxième type: les sorts. Ces sorts peuvent par exemple infliger des dégâts zone ou unitaire, soigner des unités alliés ou bien détruire des bâtiments. Ils peuvent être important pour reset rapidement un push ennemis ou pour focus les héros ennemis.

Les bâtiments

Troisième type, les bâtiments. Ces bâtiments ont plusieurs fonctions. Certains vont invoquer en continue des unités vous permettant de rester au front sans avoir à retourner à votre base. D'autres peuvent permettre de temporiser le flot ennemi notamment les murs et d'autres encore permettent de renforcer la défense d’un point avec l’ajout de tour ou arbalète défensive.

Le titan

Le dernier type est le Titan. Cette unité de fin partie est là pour réussir a passer a travers la défense ennemis. Pour cela, le titan a beaucoup de points de vie et effectue de gros dégâts.
C’est ensuite à vous de choisir si vous voulez jouer full unité ou bien full skill ou bien un mix avec des skills des unités pourquoi des bâtiments ect.

Lancement d'une partie

Bon très bien on a choisi notre héros et notre deck, on peut donc lancer la game.

Objectifs de la partie

On le rappelle, votre but est de détruire les tours adversaires ou au moins effectuer le plus de dégâts possible aux tours afin de gagner la partie.
Pour cela vous allez invoquer vos unités qui vont avancer vers le prochain camp. Alors attention vous ne pouvez invoquer des unités que sur vos bases dans la zone bleue.
Concernant la prise de base. 2 possibilités, le camp n’est pas encore capturer par votre équipe ou l’équipe ennemis. Dans ce cas, il faudra clean les unités neutres et laisser vos unités capturer le point.
Soit le camp est aux ennemis, dans ce cas là une tour de défense sera présente et vous devrez faire attention à bien gérer votre attaque.
Une fois la tour détruite vos unités commenceront à la capturer puis celle-ci passera de votre côté.

Progression de votre héros

Concernant le héros, le système de progression dans la game se base sur votre niveau de personnage. Pour monter votre niveau vous allez devoir par exemple tuer des unités ennemis ou neutre / héros ou tour et récupérer l'énergie présente au sol.
Une fois le level acquis vous allez choisir entre 3 augmentations et bien entendu votre build se basera en partie sur ces choix.
De plus le niveau influence sur le nombre total d'unités que vous pouvez déployer via les augmentations ainsi que sur le déblocage des tiers de skill. En effet au démarrage de la game vous allez pouvoir tout de suite utiliser les skills / invocations d'unités ou de bâtiments de tier 1 a 2. Une fois que vous aurez atteint le level nécessaire vous pourrez utiliser les tiers supérieur.
Je n’en ai pas fait mention mais le déplacement de votre héros se fait principalement en volant, vous avez donc un vrai sentiment de liberté et cela procure en plus la possibilité d’aider très rapidement sur d'autres lignes vos alliés. Cela fait donc partie intégrante de la stratégie du jeu.

Système de jungle

Parlons brièvement de ce que j'appelle la jungle. Les niveaux sur spellcaster sont très important il est donc tout aussi important de farm le plus possible que ça soit via les troupes ennemis ou bien via la jungle.

Coffre bonus

Autre détail à prendre en compte. Vous avez sur la map des coffrets de différentes raretés qui apparaissent au fur et à mesure de la partie. Ces coffres donnent différents avantages qui vont de la recharge d’unité au skill dévastateur. Il faudra donc vous en préoccuper pour être le plus efficace possible.

Décors destructible

Autre point je trouve très intéressant. Certaine map ont du décors destructible c’est à dire que vous allez pouvoir bloqué temporairement certain accès et obligé les unités a soit détruire le décors en question soit à contourner ce qui leur fera perdre du temps.

Taille des unités

Information importante. Chaque unité a une taille qui va de petit à très grand. Cette taille influe sur les passages que l’unité peut emprunter. Il faudra donc bien faire attention à votre build mais aussi au build ennemis afin de prendre l’avantage sur ce genre de détail.

Avis personnel

Personnellement je trouve le concept général intéressant, j'imagine que les possibilités vont augmenter à mesure que les héros, map et unités sortent. Le jeu est plutôt joli et free to play. J’ai envie de dire pourquoi tester avec des amis !
C’est déjà la fin de cet article j’espère qu’il vous aura plu. N’oubliez pas le petit pouce bleu si vous aimez et si vous voulez suivre la chaîne abonnez-vous !


Dernière modification : 2026-02-23T018:00:00+02:00
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